在泰拉瑞亚中,防御力也是玩家实力的一部分,防御力越高,生存能力也就越高呢!那么下面小编就分享一下泰拉瑞亚中的防御机制,让大家了解什么是防御机制。还附上增加防御力的配饰,一起来看一看吧。
防御简介
防御力是一种玩家属性,决定着玩家每次受到伤害时有多少伤害可以被减免。在非专家模式中,伤害被减去玩家防御力的二分之一,并四舍五入。在专家模式中,伤害被减去玩家防御力的四分之三,并四舍五入。防御力可以通过装备盔甲和配饰来增加,或者暂时地通过buff增加。没有攻击可以减到1以下,除非玩家装备了圣骑士护盾。
有些形式的伤害是不可能通过防御力减少的。因debuff造成的生命减少伤害,如诅咒地狱效果,在水中溺水,或者被巨石砸中的伤害是不能通过防御力减少的。
岩浆造成的伤害可以通过防御力减少。
防御机制
防御力可以算术性地减少伤害——与几何减少不同,几何减少会减少百分比,而算术性减少是定量的。
非专家模式公式
受到伤害 = 攻击 - (防御力 * 0.5)
例如:
有10点防御力,20攻击会被减少5点,最终造成15点受到伤害。
有21点防御力,20攻击会被减少11点,最终造成9点受到伤害。
专家模式公式
受到伤害 = 攻击 - (防御力 * 0.75)
例如:
有20点防御力,40攻击会被减少15点,最终造成25点受到伤害。
有30点防御力,40攻击会被减少23点,最终造成17点受到伤害。
要注意的是在专家模式里只有玩家的防御力是根据上面的公式计算的。敌怪仍然会受到与普通模式里相同的伤害。
敌怪
敌怪有相同的防御机制。有高防的敌怪几乎不会从低攻击力武器上受到伤害(例如,火焰小鬼被用火枪子弹的迷你鲨攻击只受到5点伤害)。在与高防御力的敌怪战斗时,最好用高攻击力的武器。
防御加成
有些配饰和buff可以增加防御力,另外有些debuff会减少防御力。
19游戏网整理报道